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冥王笏インフェルノ・メイス 闇文明 (4) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■G・ゼロ:自分の墓地のカードが6枚以上なら、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートできる。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+3000され、「スレイヤー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーを攻撃するかわりにタップして、次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の墓地からコスト6以下のクリーチャー1体をコストを支払わずに召喚する。 DMGX-01で登場したクロスギア。 やや手間はかかるが、タップトリガーで、毎ターン、墓地からコスト6以下のクリーチャーを踏み倒すことができる。 スレイヤーを得るため、ある程度、攻撃を牽制できる。 関連項目 DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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カテゴリ〈メイス〉〈フレイル〉〈ウォーハンマー〉の一覧です。 メイス フレイル ウォーハンマー 記号の説明 [刃] 刃の付いた武器。 [打] 打撃武器。 ○ 魔法の発動体として使用可能。 ◆ 魔法の武器。 ◇ 銀製の武器。 ★ 新規追加。メイス6種類、フレイル3種類、ウォーハンマー12種類。 ☆ 性能変更。「デーモンスレッシャー」魔法の武器扱いにします。(魔法の武器+1ではありません) メイス 新規 名称 銀製魔法 ランク 用法 必要筋力 命中 威力 CH 追加ダメージ 価格 備考 ライトメイス B 1H 5 1 10 12 0 120 [打] ヘビーメイス B 1H-2H 15 1 20/30 12 0 330 [打] モール B 2H 20 1 35 12 0 440 [打] オーガモール B 2H 30 1 45 12 0 640 [打] Aランク ビリオン A 1H 7 1 17 12 0 460 [打] スティールブロウ A 1H 13 1 23 12 0 710 [打] ★ スティールメイス A 1H-2H 18 1 28/38 12 0 1050 [打] ポールメイス A 2H 23 1 43 12 0 1220 [打] ★ ジャイアントモール A 2H 30 1 50 12 0 3260 [打] Sランク ブラジオン S 1H 5 2 15 12 0 1360 [打] ミスリルメイス ◇ S 1H 15 2 25 12 0 7200 [打] ★ ミスリルモール ◇ S 2H 20 2 40 12 0 7800 [打] ★ ウルヴズファング S 1H-2H 22 2 32/42 12 0 4600 [打] トロールバスター S 2H 30 2 50 12 0 10800 [打] SSランク ブラッディリリー ◆ SS 1H 14 3 34 12 0 51000 [打] ★ スパルタン ◆ SS 1H-2H 18 3 38/48 12 0 85000 [打] ★ コンクエスト ◆ SS 1H-2H 24 3 44/54 12 0 88000 [打] ゼニアス ◆ SS 2H 28 3 58 12 0 92000 [打] フレイル 新規 名称 銀製魔法 ランク 用法 必要筋力 命中 威力 CH 追加ダメージ 価格 備考 ライトフレイル B 1H 7 -1 12 10 0 90 [打] フレイル B 1H-2H 10 -1 15/25 10 0 240 [打] モーニングスター B 1H 12 -1 17 10 0 280 [打] ヘビーフレイル B 1H-2H 15 -1 20/30 10 0 340 [打] Aランク ライジングサン A 1H-2H 14 -1 24/34 10 0 1200 [刃] (フレイルでは珍しく「刃の付いた武器」扱い) ゴーデンダッグ A 1H-2H 18 -1 28/38 10 0 1540 [打] スコーピオンテイル A 2H 27 -1 47 10 0 2600 [打] Sランク ダブルイール S 1H 12 -1 22 9 0 3300 [打] ★ ミスリルフレイル ◇ S 1H-2H 15 -1 25/35 9 0 7400 [打] ジェイルインパクト S 1H 19 -1 29 9 0 5100 [打] ☆ デーモンスレッシャー ◆ S 1H 24 -1 34 9 0 12000 [打] 魔神に命中した場合、対象は生命抵抗力判定を行う。 目標値は命中判定の達成値。 失敗すると転倒し、18ラウンドの間回避力-1。 タイタンフレイル S 2H 32 -1 52 9 0 12500 [打] SSランク シルバーコメット ◆ SS 1H-2H 15 0 35/45 9 0 71000 [打] ★ メテオバスター ◆ SS 1H-2H 22 0 42/52 9 0 79000 [打] ★ エクソダス ◆ SS 2H 34 0 64 9 0 97000 [打] タイラント ◆ SS 2H 38 0 73 10 0 114000 [刃] (フレイルでは珍しく「刃の付いた武器」扱い) ウォーハンマー 新規 名称 銀製魔法 ランク 用法 必要筋力 命中 威力 CH 追加ダメージ 価格 備考 ピック B 1H 2 -1 7 10 0 60 [刃][打] ★ スローイングハンマー B 1H投 10 -1 15 10 0 300 [打] 投擲可能 ウォーハンマー B 1H 11 -1 16 10 0 250 [刃][打] ★ ランプハンマー B 1H 16 -1 21 10 0 320 [刃][打] マトック B 2H 20 -2 40 10 0 440 [刃][打] 黄金のマトック ◆ B 2H 20 -1 40 10 1 11880 [刃][打] 構造物を攻撃する場合、防護点を半分として計算 ★ スレッジハンマー B 2H 22 -2 42 10 0 560 [打] Aランク ウォーピック A 1H 5 -1 15 10 0 600 [刃][打] ★ シューティングスター A 1H投 12 -1 20 10 0 750 [打] 投擲可能 ★ ブラストヘッド A 1H 19 -1 29 10 0 1360 [刃][打] ベク・ド・コルバン A 2H 20 -2 45 10 0 1800 [刃][打] 「突く」 2H -1 40 10 0 [刃][打] 「振る」 ギザルメー A 2H 25 -2 50 10 0 1680 [刃][打] Sランク チェカン S 1H 9 -1 24 10 0 2600 [刃][打] ★ ミスリルスローイングハンマー ◇ S 1H投 10 -1 30 10 0 7000 [打] 投擲可能 ★ ミスリルハンマー ◇ S 1H 11 -1 31 10 0 6400 [刃][打] ★ ミスリルマトック ◇ S 2H 20 -2 50 10 0 8600 [刃][打] ベク・ド・フォコン S 1H 22 -1 37 10 0 10300 [刃][打] 2H -2 52 10 0 ★ ルーサーンハンマー S 2H 28 -2 58 10 0 11200 [刃][打] 「突く」 2H -1 53 10 0 [刃][打] 「振る」 ヘビーアンカー S 2H 31 -2 61 10 0 12000 [刃][打] SSランク ★ サンダーストライク ◆ SS 1H投 15 0 40 10 0 97000 [打] 投擲可能、命中の成否に拘わらず手元に戻ってくる 通常/雷属性を選択可能。属性発動時ダメージ+1 2H投 -1 55 10 0 ローゼンハーケン ◆ SS 2H 19 -1 39 8 0 87700 [刃][打] (通常から威力-20、CH値2強化) ★ シャドウホーク ◆ SS 1H 24 0 49 10 0 91000 [刃][打] 2H -1 64 10 0 ガイアクリーヴァー ◆ SS 2H 35 -2 85 10 0 104000 [打] (通常から命中-1、威力+10) ★ ハンドレッドトン ◆ SS 2H 50 -2 100 10 0 150000 [打] (通常から命中-1、威力+10)
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名称 物攻 魔攻 物防 魔防 命中 回避 クリティカル 専用スキル 必殺スキル ガチャ ドロップ 究極ガーネストパレス - - 0 - - - - マジックゲイン ヒーリングフィールド ○ - 究極クリスタルパレス - - 0 - - - - バリアゲイン ヒールプラス ○ - 究極生者の護り手 75 149 0 237 80 56 27 - - ○ - 究極エレメントクラウン - - 0 - - - - - - ○ - 究極カッパーメイス - - 0 - - - - - - ○ - 究極コーラルパレス - - 0 - - - - - - ○ - 究極スティールメイス - - 0 - - - - - - ○ - 究極ハンターメイス - - 0 - - - - - - ○ - 究極ミスリルメイス - - 0 - - - - - - ○ - 究極ルビーメイス - - 0 - - - - - - ○ - 究極ガーネストパレス - - 0 - - - - マジックゲイン ヒーリングフィールド ガチャ 究極クリスタルパレス - - 0 - - - - バリアゲイン ヒールプラス ガチャ
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聖都 ルーデシア アルヌ共和国の首都であり、多数の政治家や実業家の集まる大都会である。 治安は非常に良く、事件らしい事件も滅多に起きない。 ◆パブ・ゴンドラ ○挨拶 あら、「候補者」の方?ゆっくりしていってねー。 ○メニュー ソーダ水 90DP ときどき仲間に出会える ラガービール 100コイン ソフトドリンクよりも仲間に出会いやすい シャトー・ラシュール 300コイン かなり仲間を見つけやすい ◆リストランテ牧 ○挨拶 ようこそお越し下さいました。アルヌにヤマト・ガルディアと 世界中の珍味を取り揃えております。 ○メニュー 前菜盛り合わせ 20コイン[エナジー2.25回復/1コイン] エナジーを45回復します フォアグラのテリーヌ 45コイン[エナジー1.78回復/1コイン] エナジーを80回復します 牛フィレ肉のグリル 55コイン[エナジー1.81回復/1コイン] エナジーが100回復します ◆マードック宝剣店 ○挨拶 ようこそおいで下さいました。豪華な装飾のついた剣はいかがですか? 気品あふれる貴方様にぴったりの品かと。 ○メニュー 武器 ミセリコルディア 攻撃力22~38 Lv51 属性:無 47000Lb 相手を苦しめない事から"慈悲"の名がついた短剣 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 格闘家 魔道士 十文字槍 攻撃力10~64 Lv41 属性:無 62400Lb 刃の左右に鎌がついた槍 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 シャムシール 攻撃力18~52 Lv47 属性:無 67000Lb 反った刀身の薄身の片刃剣 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 ショートソード 攻撃力1~8 Lv7 属性:無 650Lb 飾り気のない小型の剣 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 格闘家 ロングソード 攻撃力2~12 Lv8 属性:無 950Lb 扱いやすい両刃の直刀 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 太刀 攻撃力2~16 Lv9 属性:無 2600Lb 鋭い刃を持つ片刃の長剣 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 フリントロックピストル 攻撃力12~64 Lv52 属性:無 225800Lb 騎兵が片手でも運用できるよう小型化された短銃 装備可能クラス:竜騎士 戦士 弓戦士 聖職者 魔道士 メス 攻撃力2~6 Lv7 属性:無 1000Lb 切れ味抜群の手術刀 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 格闘家 魔道士 メイス 攻撃力4~10 Lv7 属性:無 1800Lb 金属塊に柄をつけた打撃武器 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 ククリ 攻撃力18~32 Lv41 属性:無 24000Lb 狩猟や白兵戦に向く湾刀 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 弓戦士 格闘家 魔道士 ナックルグリップ 攻撃力1~13 Lv7 属性:無 1800Lb 握りこんで拳打の威力を増すグリップ 装備可能クラス:格闘家 グレイブ 攻撃力10~72 Lv46 属性:無 87400Lb 巨大な刃を振り回すことができる薙刀 装備可能クラス:竜騎士 戦士 ドラゴンメタルメイス 攻撃力16~34 Lv28 属性:光 28800Lb ドラゴンメタル製のメイス 装備可能クラス:戦士 魔法戦士 聖職者 ワイヤーウィップ 攻撃力4~54 Lv30 属性:無 20800Lb 針金を編んで作られた鞭 装備可能クラス:戦士 弓戦士 魔道士 フリントロックガン 攻撃力8~48 Lv33 属性:無 76800Lb 火打ち石を点火に利用した銃 装備可能クラス:弓戦士 アーバレスト 攻撃力16~34 Lv30 属性:無 38400Lb 弓の弦に鋼鉄を使ったクロスボウ 装備可能クラス:弓戦士 光弓サルンガ 攻撃力8~36 Lv27 属性:光 18200Lb 光属性の弓 装備可能クラス:弓戦士 ◆ランヴィル防具店 ○挨拶 ようこそ。一流の候補者には、一流の防具を。 これが当店のモットーです。 ○メニュー テンパランスローブ 防御力10 Lv48 属性:無 40300Lb 節制を続け高みを目指す魔法使いの服 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 魔道士 ハイランダースアーマー 防御力14 Lv42 属性:無 38400Lb 動きやすさと防御力を兼ね備えた鎧 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 冒険者の帽子 防御力2 Lv5 属性:無 800Lb 丈夫な布で作られた帽子 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 革の兜 防御力3 Lv7 属性:無 2000Lb 頭部への衝撃を和らげる革製の防具 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 革の鎧 防御力3 Lv7 属性:無 1600Lb 行動を妨げない革の鎧 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 革の盾 防御力2 Lv6 属性:無 1200Lb 革張りの盾 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 スタデッドレザー 防御力5 Lv10 属性:無 4000Lb 硬くなめされた革の鎧 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 チェインメイル 防御力7 Lv18 属性:無 7200Lb 鎖を編んで作られた鎧 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 ウィザードローブ 防御力8 Lv31 属性:無 19200Lb 高名な魔法使いが着用する服 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 魔道士 コイフ 防御力4 Lv12 属性:無 3600Lb 兜の下に着用する鎖製の防具 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 大地の護符 防御力1 Lv15 属性:地 1550Lb 神聖視されるゼアの巨岩を使った護符 装備可能クラス:竜騎士 戦士 魔法戦士 聖職者 弓戦士 魔道士 ◆ノーブル書店 ○挨拶 秘伝の書からレシピまで。外装にもこだわった書籍を取り揃えております。 ○メニュー 「友情のペンダント」のレシピ 3000Lb 竜の魔石×10 が必要 「炎刃フレイムエッジ」のレシピ 300Lb メス×1 竜の魔石×4 が必要 「炎鞭ヒートロッド」のレシピ 600Lb 教鞭×1 光輝のチョーカー×1 竜の魔石×4 が必要 名前 コメント
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097.闇の中で ♀モンクは、泉で体に大量にこびりついた返り血を洗い流し、すぐそばの崖の近くに大木をみつけていた。 その大木の根元の、低木の群生。入り込んで座れば体を隠すことができた。 入り込むときに木の枝で、多少引っかき傷ができたのだが。そんなことにかまっている余裕はなく。ただひたすら震えていた。 考えまいとしていても、♀アコライトの笑顔が浮かんでくる。 洞窟であったとき、ずっと泣いていたのであろうあの顔が。自分と会ったときに心底嬉しそうな笑顔になった。 そして次の瞬間、♀モンクの頭の中で泣き顔に取って代わる。 「な・・・なんで・・・・・」と泣き崩れる♀アコライトにメイスを打ち下ろし。殺したのは他ならぬ彼女だった。 ♀モンクは激しく後悔していた。 あの時は♀アコライトの笑顔にさえ恐怖し、おもわず殺してしまった。 いきなり襲われるかもしれなかったし、それを恐れたのではあるのだが。 自分が警戒して、距離を少し取っておくなりなんなりすれば問題なかったのではないのか? あきらかに自分が、♀アコライトに戦闘面で劣っていたとは思えなかった。 この陰惨な茶番劇の中、同じ聖職者として貴重な数少ない味方になっていたかもしれない。 そうすれば今、こんな夜に孤独と恐怖に震えていることもなかっただろう。 なにより自分の心の弱さに愕然としていた。 ♀モンクは聖職者にあこがれ。そしてまたモンスターから人々を守る力にも憧れ、モンクになった。 厳しく自分を律し、体を鍛え。まだまだ半人前だがそれなりにモンクの技も身につけて・・・。 それなのに、あっさりと恐怖に屈し。同じ聖職者である♀アコライトを手にかけてしまった。 同時にいろんな可能性を自分で潰してしまったんだと考え、余計に後悔が深まっていった。 (あたしは、どうして・・・・・。こんなに弱かったの・・・?) (ああっ!そんな笑顔をアタシに向けないで!!しかたなかったんだ!!) (「わ、わたし、ずっとここに一人で居て…すごく、怖かったんです。よかった、同じ聖職者の方に会えるなんて」) (「な…なんで…」) ♀アコライトの言葉がリフレインする。あまりの罪の意識に、今にも押しつぶされそうになっていた。 (こ、このままここで頭を抱えているだけでは、自分は狂ってしまう・・・・・) ♀アコライトにさえ恐怖したのに、今はだれかに会いたかった。 会ってその人に尽くしたかった。聖職者としての行動を取り戻したかった。 それが♀アコライトへの罪滅ぼしにもなると思った。そうすれば正気を保っていられる気がした。 (夜が明けたら行こう・・・。行くんだ。このままここにいても気が狂ってしまうわ・・・・・。) (だれかに・・・、あたしが助けることのできる誰かに・・・。) (夜が明けたら、だれかに・・・。だれかに・・・。) そうやってこの後の行動を考えていれば♀モンクは、♀アコライトの幻影から逃れることができたのかもしれなかった。 <♀モンク 現在地サベージ森(旧エルダ森)> <♀モンク所持品 … メイス1個、食料系回復アイテム各種(うち一つに猛毒入り)、小青箱2個、赤P、食料 戻る 目次 進む 096 目次 098
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攻撃力 50 防御力 0 攻撃速度 4 必要レベル 4 ガード 0 職業 クレリック 入手方法旅立ちの草原/タスカー
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名称 Type サイズ 重量 Rank FGT 属性 攻撃力 コンボ数 EN 強化 PVE威力 備考 入手場所 アニキマイク MACE L 15.0t R-6 16 物 220 0 150 ? +0% 攻撃時に音符が飛び出す。 お友達紹介キャンペーン ビックマイク? MACE L 15.0t C-4 16 物 220 0 150 0 +0% ログインガチャLv3 クラブ MACE L 16.0t C-1 36 物 116 0 104 3 +0% ポイーン(470C$) ゴールドクラブ MACE L 16.0t C-5 36 物 197 0 104 6 +0% 格闘能力+5 マニモdeガチャ シルバークラブ MACE L 16.0t C-4 36 物 174 0 104 6 +0% 格闘能力+3 マニモdeガチャ ブロンズクラブ MACE L 16.0t C-3 36 物 150 0 104 5 +0% 格闘能力+1 マニモdeガチャ マインピッケル ETRO PICKEL S 10.0t C-2 38 採 3 0 35 0 +0% BSLロボストア(500C$) ピコピコハンマー MACE M 12.0t R-1 44 電 200 1 65 5 +0% 一段目は衝撃波有り。ダッシュ時も静止時と同じ動作。付加 スロウ70 ポイーン・ラムタ村(25Mt) ピコピコハンマー' MACE M 12.0t C-1 44 電 200 1 65 5 +0% オリジナルと同性能。 イベント ハンマー HAMMER L 18.0t R-1 52 物 175 0 114 5 +0% ゲルニア,デパート(10Mt※)※デパートでは階級制限無し。 ハンマー' HAMMER L 18.0t C-1 52 物 175 0 114 5 +0% オリジナルと同性能。 イベント ピッケル HAMMER L 18.0t R-1 52 物 175 0 114 3 +0% マニモdeガチャ フィッシェルメイス MACE L 20.0t R-4 53 物 11 0 40 6 +0% 攻撃時に泡が発生。 マニモdeガチャ アイアンクラブ MACE L 20.0t C-1 68 物 235 0 123 3 +0% ガルド(3,140C$) EXアイアンクラブ? MACE LL 20.0t C-4 68 物 255 0 143 6 +0% ギガベアー ドロップ モーレハンマー? HAMMER L 20.0t C-2 76 物 260 0 138 4 +0% 合成() ウッドピッケル? HAMMER L 14.0t C-1 80 物 437 0 71 6 +0% ドロップ率+20% 合成(【日常組】コラボイベント) モーニングスター MACE L 22.0t C-2 84 物 294 0 133 3 +0% デゴ(6,800C$) ストーンピッケル? HAMMER L 20.0t C-1 87 物 551 0 88 6 +0% ドロップ率+20% 合成(【日常組】コラボイベント) バズーカハンマー BAZOOKA HAMMER L 20.0t R-4 88 物 175 0 128 6 +0% 攻撃時にバズーカ弾を発射。 マニモdeガチャ アイアンピッケル? HAMMER L 26.0t C-1 94 物 664 0 105 6 +0% ドロップ率+20% 合成(【日常組】コラボイベント) リングメイス MACE M 12.0t C-3 97 物 270 3 32 6 +0% ツインブレードと同挙動。 ケームー地熱発電所 報酬 ウォーハンマー HAMMER L 24.0t R-2 100 物 353 0 150 6 +0% 静止、歩行時には衝撃波を発する。 デゴ(45Mt) ウォーハンマー' HAMMER L 24.0t C-2 100 物 353 0 150 6 +0% オリジナルと同性能。 イベント サンダーバンドル? MACE L 24.0t R-3 100 電 394 0 151 4 +0% 「モールニードス+α」初期装備。 マニモdeガチャSP ガドラハンマー HAMMER L 25.0t C-2 100 物 456 0 158 6 +0% 合成() ダイヤモンドピッケル? HAMMER L 32.0t C-1 100 物 781 0 121 6 +0% ドロップ率+20% 合成(【日常組】コラボイベント) ブーケメイスB? MACE M 11.0t C-1 104 ビ 380 5 45 6 +70% ブーケメイスRの属性違い。ダッシュキャンセル無し。付加 HPドレイン45 バレンタインイベント ブーケメイスR? MACE M 11.0t C-1 104 物 380 5 45 6 +70% ダッシュキャンセル無し。付加 HPドレイン45 バレンタインイベント メタルクラブ? MACE L 25.0t R-3 106 物 427 0 197 6 +0% シュテン・ダイモン初期装備。 デゴ(ロボ一式25Mt) ライトニングハンマー MACE M 11.0t C-5 108 電 354 2 105 4 +0% ピコピコハンマーの強化版。スタンが非常に高い。 キャッスランダム ドロップ新デルタゲート 報酬 ブーストハンマー HAMMER L 26.0t R-4 113 物 560 0 244 6 +0% 衝撃波を発する。 デパート(60Mt) ブーストハンマー' HAMMER L 26.0t C-4 113 物 560 0 244 6 +0% オリジナルと同性能。 イベント ガガリフィスト? MEGATON-HAMMER L 24.0t C-3 116 物 200 0 280 0 +0% 付加 フリーズ1 合成() アースクラッシャー MACE L 26.0t R-3 116 物 398 0 160 4 +0% 静止、歩行時には火柱を発する。 ベネブ(30Mt) アースクラッシャー' MACE L 26.0t C-3 116 物 398 0 160 4 +0% オリジナルと同性能。 ベネブ ゲルニアハンマー? HAMMER L 29.0t C-3 120 物 402 0 186 6 +0% 合成() 試作パラドックススター HAMMER XL 40.0t R-5 120 物 795 1 170 6 +100% 1段目は回転振り、2段目は縦振り。振る前に溜めがある。ダッシュキャンセル無し。 なっちんコラボイベント フィジカルブタハンマー? MACE L 23.0t C-4 123 物 324 0 125 6 +0% ブターク遺跡 報酬 ビームブタハンマー? MACE L 23.0t C-4 123 ビ 324 0 125 6 +0% ブターク遺跡 報酬 エレキブタハンマー? MACE L 23.0t C-4 123 電 324 0 125 6 +0% ブターク遺跡 報酬 フレイムブタハンマー? MACE L 23.0t C-4 123 火 324 0 125 6 +0% ブターク遺跡 報酬 ヴェーダ HAMMER L 32.0t C-5 128 物 568 0 139 6 +0% 爆風つきの巨大な泡を出す。 合成() カクピタスメイス? HAMMER L 24.0t C-2 129 物 332 0 150 4 +0% 合成() フレイムメイス MACE L 28.0t R-3 129 火 472 0 170 6 +0% 静止、歩行時には火柱を発する。 マニモdeガチャ グレネードハンマー GRENADE HAMMER L 25.5t R-4 133 火 90 0 165 6 +0% 攻撃時に弾を放つ。 マニモdeガチャSP 試作オツキミハンマー HAMMER LL 30.0t R-5 135 物 938 3 160 6 +100% 1・3段目は横振り、2・4段目は縦振り。ダッシュ時以外は大きく前進する。ダッシュキャンセル無し。メイン派生コンボ有り。前宙で移動後に叩き付けを繰り出す。 お月見イベント EXガガリフィスト? MEGATON-HAMMER L 24.0t C-5 140 物 500 0 215 4 +0% 付加 フリーズ20 合成() アグルナハンマー? HAMMER L 38.0t C-5 141 ビ 605 地1空0 162 6 +0% 2段目は地上でのみ出せる。物理防御+2 合成() スパーキングハンマーα? HAMMER L 30.0t R-4 157 電 705 0 241 5 +0% 「スパーキングハンマーα+α(マニモカイザー)」初期装備。ダッシュキャンセル無し。 マニモdeガチャSP スパーキングハンマーα【星辰】 HAMMER L 30.0t R-4 157 電 705 0 253 5 +0% 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() ロードピッケル HAMMER L 48.0t R-4 152 物 605 0 320 6 +0% 「ギャラクシーデカ+α」初期装備。メイン武器威力-10% マニモdeガチャSP ロードピッケル' HAMMER L 48.0t R-4 152 物 605 0 320 6 +0% オリジナルと同性能。メイン武器威力-10% ログインカプセル(緑)イベント ジャックオーハンマー★? BAZOOKA HAMMER L 40.0t C-4 155 物 600 0 190 1 +0% 安定性-10 合成(ハロウィンイベント) スパーキングハンマー HAMMER L 33.0t R-4 157 電 780 0 293 6 +0% マニモdeガチャ ゲルニアハンマー★? HAMMER LL 45.0t C-4 160 物 760 0 240 6 +0% 合成() メガブーストハンマー HAMMER LL 37.4t R-5 162 物 800 0 353 6 +0% 衝撃波を発する。安定性-20 マニモdeガチャ ジャックオーハンマー? BAZOOKA HAMMER L 40.0t C-4 165 物 480 0 210 1 +0% 攻撃時にバズーカ弾を発射。ダッシュキャンセル無し。安定性-10 ハロウィンイベント クラウンメイス? MACE LL 44.0t R-4 165 物 880 1 250 4 +0% ダッシュキャンセル無し。EN攻撃4%(PVP時限定) マニモdeガチャ ジャックオーハンマー★★? BAZOOKA HAMMER L 38.0t R-4 167 物 2180 0 190 1 +0% 安定性-10 ハロウィンイベント合成(ハロウィンイベント) ガドラバッシュ MEGATON-HAMMER LL 41.0t C-5 168 電 1020 0 325 6 +0% AURA対応。AURA発動時に性能変化。 合成() VDヴェーダ? HAMMER L 32.0t R-5 172 物 596 0 139 6 +0% 要Lv40以上 合成() オツキミハンマー HAMMER LL 30.0t R-5 175 物 3125 3 160 6 +100% 正式版。 合成(お月見イベント) オツキミハンマー【常闇】 HAMMER LL 30.0t R-5 175 物 3125 3 160 6 +100% 違いは特性のみ。特性 常闇 合成 ビッグハンマー HAMMER L 45.0t C-5 175 物理 780 0 410 6 +0% 4,5秒ほどの長い溜めが有る。 プチダスダウロス,キャッスランダム ドロップ ギガドラバッシュ? MEGATON-HAMMER LL 41.0t C-5 175 電 1480 0 330 6 +0% AURA対応。AURA発動時に性能変化。 合成() リブラハンマー? MACE L 45.0t R-4 175 物 905 0 230 6 +0% ダッシュキャンセル無し。特性 星辰(青) 合成() VDギガドラバッシュ? MEGATON-HAMMER LL 42.0t C-5 176 電 1860 0 364 6 +0% AURA対応。AURA発動時に性能変化。 合成() ライトニングハンマー★★ MACE L 27.0t C-5 177 電 4580 1 200 5 +0% 合成() ギガモーニングスター? MACE LL 50.0t R-4 178 物 1450 0 400 5 +0% 「ギガモーニングスター+α(レッドスクィラ)」初期装備。ダッシュキャンセル無し。再使用不能時間がある。 マニモdeガチャSP ギガモーニングスター【星辰】 MACE LL 50.0t R-4 178 物 1450 0 420 5 +0% 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() ライトニングハンマー★? MACE L 28.0t C-5 182 電 1380 1 340 5 +0% 新デルタゲート,アクリル決戦拠点 報酬イベント パラドックススター HAMMER XL 40.0t R-5 182 物 2650 1 170 6 +100% 正式版。 合成(なっちんコラボイベント) パラドックススター【常闇】 HAMMER XL 40.0t R-5 182 物 2650 1 170 6 +100% 違いは特性のみ。特性 常闇 合成(なっちんコラボイベント) コロナバスター MACE L 30.0t R-3 190 火 4000 0 21200 0 +0% ダイダリオンEXTREME固定装備。静止、歩行時に衝撃波発生。 リンジャーニ遺跡(ロボ一式156,000C$) アズラクハンマー? MAGIC HAMMER LL 33.0t R-5 190 物 4125 0 170 6 +100% ダッシュキャンセル無し。 強襲レイドバトル・アズラク 報酬プレミアムフィールド(レイドコイン x500)
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前回 鬼畜王K1 〜鬼誑し編・其ノ伍〜<家畜> 鬼畜王K1 〜鬼誑し編・其ノ陸〜<聖職者> その27からその30まで収録 最も強い力で婦人を護り得るものこそ 婦人の愛をうける値打があるのです。 ゲーテ『ファウスト』第二部第三幕より 婦に長舌(ちょうぜつ)あるは、維(こ)れ厲(れい)の階(はし)なり。 【女のおしゃべりは、世の中を乱す階段である】 『詩経』大雅(たいが)・蕩之什(とうのじゅう)・瞻卬(せんぎょう)より さて。 レナに魅音攻略の秘策を授けた、次の日のことだ。 「あれ~?圭一くん、目の下にクマさんが出来てるよ?なんでかな?かな?」 いつもの待ち合わせの場所に着いた後、レナが俺の顔を見て訊いてきた。 俺は完全に寝不足だった。 夢を見た。それも、『悪夢』と言って差し支えないような内容の。 …俺が殺される夢だ。いや、正確には——俺が死ぬ夢だ。 俺は自分が殺される瞬間を、まるで傍観者のように見ていた。霊魂だけが肉体を離れたように、自分の死を眺めていたのだ。 夢の中で客観的に自分を眺めている、というのは時々ある。だが、昨晩の夢が異様に感じられたのは、俺の死に方だった。 俺は夢の中で、包丁を手に、喉を貫いていた。キッチンに血溜まりを作りながら、何度も何度も。 やがて包丁が喉に突き刺さったまま、前のめりに倒れる。それをずっと、もう一人の——意識が有る方の俺は見続けていた。 そして、死んだ俺を茫然と見ていた時だ。キッチンに入ってくる人影が、二つ。 レナと、魅音だった。 彼女たちは死んだ俺に歩み寄って、無表情のまま見ていた。 しばらくすると、レナがしゃがみ込んで、死んだ俺の頭を撫で始めた。そして、ぼそりと言った。 「…あーあ、圭一くんも駄目だったかぁ」 抑揚の無い声で。まるで、実験に使ったモルモットが予想通り死んだ時のように。 その時、俺は——彼女たちを見ている、意識が有る方の俺は、戦慄を覚えた。 夢の中で寒気を覚えた瞬間、目が覚めて——悪夢から解放されたのだ。 時計の針は三時半を指していた。その後、なかなか寝付けずに——陽が登ってしまったというわけだ。 こんな夢を見て。気分がいいはずがない。 「…昨日は遅くまでテレビ観てたんだよ…」 レナにはこう弁解しておく。 「はぅ~…夜更かしはいけないんだよ、だよ?ちゃんとお眠りして、明日のために元気を蓄えなきゃ」 「あぁ…そうだな…ふあぁぁぁ~」 欠伸で返答するが、レナは心配そうに俺の横顔を見ていた。そのうちスッと視線を落とし、ボソボソと何か呟いている。 「…レナが圭一くんの…めさんなら、テレビで夜更かしなんてさせないのに…」 「は?レナが俺のなんだって?」 「!…う、ううん!何でもないよ、只の独り言だよ、だよ!」 …まぁいいか、今の俺はマジでパワーダウン中だ。学校でも大人しく居眠りさせてもらおう。 …『弓』こと知恵先生が、指に挟んだチョークを飛ばしてこないことを祈るが…。 眠気眼をこすりつつ、今度は魅音と合流する。 「レナに圭ちゃん、おはよ!…って…なぁ~んか圭ちゃん眠そうだねぇ?」 「…夜更かししちまったんだよ…悪いが今日は大人しくさせてもらうぜ…」 「ありゃ、つまんないなぁ。…じゃあ、おじさんのぱふぱふ攻撃で起こしてあげようかな?」 「はぅ、魅ぃちゃん…そんなことはいけないんじゃないかな、かな?」 「じょ、冗談だってレナ!そんな構え取らなくても…って、もう8の字ウィービング始めてるし!?」 俺は眠気に襲われつつ、コントを演じる二人を眺めていた。 …ミンミンゼミのなき声に混じって、「まっくのーうち!」「まっくのーうち!」と連呼する声が聞こえた気がした。 …こうやって、微笑ましいやり取りをしている二人だが、夢の中でのこいつらは、その瞳に冷ややかなものを秘めていた。 …あれは俺の意識の底にある、彼女たちへの「恐れ」が夢の中に表れただけに過ぎないのだろうか。 それとも…脳内の未知なる部分にあるという、「予知能力」が見せた、俺の未来だったりするのか。 …そんなのあってたまるか。俺が死んでたまるか。 何より——こいつらに殺されるのも、まっぴら御免だ。 そもそも、「殺す」だの「殺される」だの、そういう話が俺たち『仲間』の中にあってはいけないんだ。 …俺はこいつらを、自らの愉悦のために使いたいとは思うが。命のやりとりなど、あってはならない。 ——ん?ということは…つまり。こいつらの命が危険に迫った時は、守らねばならないという論理も成り立つな。 ——それはそれで、いいかもな。 レナと魅音のじゃれあう様を見ながら、俺は知らないうちに微笑していた。 学校に着いても、俺の調子は上がらなかった。 昼休みになっても机の上でゴロゴロする俺に沙都子がちょっかいを出そうとするが、梨花ちゃんに諭されて離れていった。 窓際では、レナと魅音が二人で何か話しているようだ。 深い眠りに落ちそうなのを耐えていると、不意に思いもよらなかった単語が聞こえてきた。 「綿流しの晩に失踪したらしいよ」 …ナニヲイッテイルンダ? 声の主は魅音だ。まさか…レナに、富竹と鷹野のことを話しているのか!? 「…けさん、…たけさんなの?」 「…知る限りではね」 「…他にもいるんでしょ?」 「彼女が祟りにあったのか…『鬼隠し』にあったのかはわかんないけどね」 やっぱり魅音の奴…! よりにもよって、レナに今年の『鬼隠し』のことを不用心にベラベラと…! 俺は今すぐにでも起き上がって魅音の口を塞ぎたい一心だったが、それはマズい。 なぜなら、表向きとして雛見沢においては、俺はまだ『鬼隠し』も知らない新入り扱いである。 その立場を崩さずに真相を探らねばならないのだから、畢竟『無知』を装わねばならない。 ゆえにこの場は大人しく会話の内容を探るしか出来ないのだ。大それた発言も動きも、今は許されない。 俺は居眠りしているふりをしつつ、二人の会話に耳を傾ける。 「いずれにせよ、もう一人いるんだよね…だよね?」 「オヤシロさまなら…ね」 「じゃあレナたちが知らないだけで…誰かが…たかもしれない…ってこと?」 「…かも、ね…」 「…次は…レナ、かな…」 「…大丈夫だよ、レナはちゃんと帰ってきたよ」 「…でも…くんは駄目だったんでしょ?」 「昔の話だよ…もうやめよ、この話」 …まずい。やはり、レナに今年も起こってしまった『オヤシロさまの祟り』を教えるべきではなかったのだ。 あいつの祟りに対する恐れは尋常ではない…それは大石に言われたことでもあるが、俺自身もレナと交わりながら感じたことでもあった。 レナを心底から服従させるためにも、今年の祟りのことは絶対にレナの耳に入れてはならない。…それが俺が出した結論だった。 …なのに、魅音はそれをベラベラと喋ってしまった。 散々レナの恐怖心を煽っておいて、「もうやめよ、この話」はねぇだろうよ、魅音…! しかし、今やレナが知ってしまった以上、早く『オヤシロさまの祟り』の正体を暴いてあいつの不安を払拭してやらねばならないだろう。 そのためにも、やはり…魅音を俺の意志に沿うモノに仕立て上げねばならない。 今回のような、空気を読まないことを平気でやらかす奴だ。俺が御しなければ、いずれどんな動きを見せるか分からない。 …そもそも、何故魅音が『今年のオヤシロさまの祟り』が起きたことを知っているのか? おそらく園崎家の情報網があるからだろうが、警察内部の機密まで入手出来ているとはな…さすがに雛見沢の暗部を司る一家はあなどれないということか。 やはり園崎家が黒幕に近いのか…あるいは、黒幕自身なのか。 そうであるならばリスクの高い正面対決ではなく、園崎家次期当主を俺の配下にすることが上策だろう。 『オヤシロさまの祟り』の正体を暴き、雛見沢における俺の名声を高め、影のフィクサーとしての前原圭一=雛見沢の『神』としての地位を安泰にする…。 ならば俺とレナの手で、園崎魅音を「陥落」させることが先決だ。計画を早めねば…! 俺は眠気をようやく一蹴し、「あー、よく寝たぜ」とぼやきながら立ち上がる。 …その瞬間、みんなの外履きが俺の頭上にポコポコと落ちてきた。沙都子のトラップに引っかかったらしい。 …まったく、今日は散々だぜ…。だが、魅音を堕とすことだけは失敗しないさ。 …そう、俺には頼もしい『仲間』…いや、『配下たち』がいるからな…くっくっくっく! 俺はレナを廊下に呼び出し、こう耳打ちする。 「…今日の放課後。魅音を『俺たちの部活』にご案内する」 「…ッ!」 息を飲むレナに構わず、俺は口元を歪めながら言葉を続ける。 「…いつもの『部活』は今日だけ中止にする。レナは魅音を××し、その後…」 「…」 「…という風にな。…首尾良く行ったら…レナにかぁいい『ご褒美』をやろう」 俺はレナの胸をむにゅっと掴む。 一瞬「んうっ」と声を上げるレナ。だが喘ぐ声を押し殺しつつ、俺に囁く。 「…分かったよ、圭一くん…。レナ、魅ぃちゃんをうまく『部活』に誘うよ…」 「クク、その意気だ…楽しい楽しい『部活』にしような、レナ」 最後に乳首をつまみ上げ、俺とレナは教室へ戻る。 …平静を装って俺の後ろを歩くレナ。だが、俺だけは知っている。 牝狗としてのスイッチが入ったレナが、顔を紅潮させてしまっていることを。 …そして、その牝狗が明日には『二人』に増えることをな…あははははははははははははは!!!! 放課後。 「さて、いつもの部活の時間でございますわね」 「今日は負けないのですよ、み~☆」 沙都子と梨花ちゃんが、俺たち上級生組の机に集まってきた。 だが、そこで魅音が顔の前でパンッと手を合わせてこう切り出す。 「あ~、三人ともごめんね~。おじさんさぁ、これからレナと行かなきゃいけないところがあるんだよ」 突然の部活中止に、沙都子と梨花ちゃんがきょとんとしている。 「ごめんね、みんな。今日は魅ぃちゃんと、興宮まで行かなくちゃいけないの。 レナのお家で家具を買うことになって、魅ぃちゃんのお知り合いの家具屋さんで選べることになったから、魅ぃちゃんにも付き添いを頼んだの…」 レナも二人に謝る。 …いいぞレナ。こういう理由なら、沙都子と梨花ちゃんが入り込める余地はない。 俺が指示した通り…全ては俺の計画通りだ。 「なぁんだ、そういうことがあるなら仕方ねぇなぁ。んじゃ、今日の部活は中止だな。 …ま、明日は今日の分も含めて盛り上がればいいさ」 俺は何も知らないふりをする。 沙都子と梨花ちゃんも「そういう事情なら、仕方ありませんわね」「レナと魅ぃなら、きっといい家具を選べるのですよ。にぱ~☆」と部活中止を受け入れ、荷物をまとめて帰宅した。 …年少組には悪いが。ここから先は俺たちの『部活』の話なんだよ…。 沙都子と梨花ちゃんが帰ったのを確認すると、俺も荷物をまとめてレナたちに「じゃあな」と手を振り、教室を出る。 …昇降口に出ると、知恵先生が待っていた。 「知恵先生。…俺たち以外は、もう学校には誰もいませんよね?」 「ええ、全員帰宅しました。校長先生も、今日は興宮で教育委員会の会議があるために出かけられていますから、戻ることもありません」 「じゃあ、学校の鍵も、今は知恵先生が持っていることになるんですね?」 「ええ。…校舎と校門の鍵なら、ここに」 知恵先生が、ワンピースのポケットからキーホルダーについた鍵を取り出した。 俺はそれを受け取ると、ニヤリと笑う。 「…くっくっく。…よくやったぞ、『知恵』」 演じていた『生徒』の仮面を引き剥がす。それは俺だけではない。…目の前にいる『女』も、『教師』の仮面を引き剥がした。 「…ありがとうございます、前原くん」 知恵留美子…表向きは、雛見沢分校のただ一人の教師。 だが、もう一つ…俺が雛見沢で最初に――転校初日に――堕とした『女』としての顔も持っている。 …レナたちは牝狗として従えるつもりだが…こいつは別枠だ。 教師としての立場がある以上、あまり露骨に接すると周りに勘ぐられてしまうかもしれないからな。 あくまでも『協力者』であるが…それでも俺にとって大事な手駒であることに変わりはない。 …命令を忠実にこなす点でも信頼出来る上、本当に素直で可愛い奴だ…。 「知恵、感謝するぞ…お前の協力が無ければ、今回の策は破綻するからな」 俺は口元を歪めつつ、知恵の白いワンピースの上から形の良い乳房を揉んでやる。 「あ…ん、あ、ありがとうございます…私が、前原くんに『ご奉仕』出来て…むしろ光栄です…」 愛撫に耐えながら、知恵は息遣いを荒くしていく。 俺は右手で乳房を愛撫しながら、左手をワンピースの下から突っ込み、知恵の秘部をヌチャヌチャといじくる。 「んんッ、ああんッ!…前原、くんッ」 「くくくく、知恵…ちゃんと言い付け通りに、毎日ノーパンで教壇に立ってるようだな」 そう、俺は初めてこの女をモノにした後、ある条件を出した…「これからも俺に抱いてほしければ、毎日ノーパンで教壇に立て」と。 「は…はい、今日も、明日も…んくぅッ!…前原くんの言い付け通り、ノーパンで教壇に立ちます…あぅッ!!」 「クク、お前はとんでもない淫乱教師だな!聖職者でありながら、純真な子供達を導く立場の教師でありながら、ノーパンで感じる変態だとはな!! 生徒に見られるかもしれない、気付かれるかもしれないというスリルでオマンコを濡らしてるんだろ、お前はッ!!」 「ひぁッ!!…あ、あんッ、そ、そうです…!知恵留美子は、子供達に気付かれたらどうしようって思うだけで濡れてしまう、変態でドスケベな淫乱教師なんです…んんうッ」 俺は胸への愛撫と秘裂への責めを激しくしながら、知恵の唇を塞ぐ。 無理矢理舌を侵入させ、口内を蹂躙する。それに応えるように知恵も舌を絡め、お互いの唾液が混ざり合う。 「…ぷはッ!…くっくっくっくっく!大変良く出来たで賞、だな!…いい子にはご褒美あげようか、そらぁ!」 「んん、んふッ!…ん、あ、あああ、イ、イク!イッちゃいます…ッ!!」 知恵は俺にしがみつき、崩れ落ちそうになるのを堪える。だが俺は手を休めず、むしろ激しく手を動かし、知恵を責め立てる。 「ははは!いいぞ、ここでイっちまえ!ただし声はあんまり上げるなよ、レナたちに気付かれたらヤバイからなぁ!!」 「ん、あ、あ、んん、あああ、イ、イク、イク!んんんんんーーーーッ!!!」 知恵は俺の胸に顔を押し付け、なんとか声を大き過ぎない程度にして果てた。 俺は知恵の身体を抱きとめ、ビクビクと身体を震わせる知恵が落ち着くまで待ってやった。 …息が落ち着いてきた知恵は、俺を潤んだ瞳で見つめてくる。…哀願する牝狗の瞳。…やはりこいつも、そこまで堕ちている女に変わりないか…! 俺はニタリと笑みを浮かべ、知恵に囁く。 「くくくく、知恵…。レナが魅音で『遊んで』いる間…もうちょっとだけ『ご褒美』をやってもいいぜ…?」 知恵は瞳の奥で欲情の炎が点いたようだった。 …それは、さらなる快楽を得るためなら狗にでもなんでもなろうというスイッチが入った証拠。 「…はい、ありがとうございます…前原くんのコレで…私の膣内を存分に楽しんで下さい…んっ」 知恵はズボンの上から俺の逸物を擦りつつ、唇を重ねてきた。 俺は知恵とキスしつつ、レナたちのことを思った。 うまくやれよ、レナ…こいつへの『ご褒美』後になっちまうが、お前たちにもちゃんと『ご褒美』くれてやるからな…! はは、はははは、あはははははははははははははははははははは!!!!! 次回 鬼畜王K1 〜鬼誑し編・其ノ漆〜<反転>
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上陸ポイント ナント郊外 必要スキル 探索 開錠 ランク3 発見物 アイテム 銅版画28個、テルシオ防陣図 予想される必要言語 フランス語
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097.闇の中で ♀モンクは、泉で体に大量にこびりついた返り血を洗い流し、すぐそばの崖の近くに大木をみつけていた。 その大木の根元の、低木の群生。入り込んで座れば体を隠すことができた。 入り込むときに木の枝で、多少引っかき傷ができたのだが。そんなことにかまっている余裕はなく。ただひたすら震えていた。 考えまいとしていても、♀アコライトの笑顔が浮かんでくる。 洞窟であったとき、ずっと泣いていたのであろうあの顔が。自分と会ったときに心底嬉しそうな笑顔になった。 そして次の瞬間、♀モンクの頭の中で泣き顔に取って代わる。 「な……なんで……」と泣き崩れる♀アコライトにメイスを打ち下ろし。→、殺したのは他ならぬ彼女だった。 ♀モンクは激しく後悔していた。 あの時は♀アコライトの笑顔にさえ恐怖し、おもわず殺してしまった。 いきなり襲われるかもしれなかったし、それを恐れたのではあるのだが。→、自分が警戒して、距離を少し取っておくなりなんなりすれば問題なかったのではないのか? あきらかに自分が、♀アコライトに戦闘面で劣っていたとは思えなかった。 この陰惨な茶番劇の中、同じ聖職者として貴重な数少ない味方になっていたかもしれない。 そうすれば今、こんな夜に孤独と恐怖に震えていることもなかっただろう。 なにより自分の心の弱さに愕然としていた。 ♀モンクは聖職者にあこがれ。→、そしてまたモンスターから人々を守る力にも憧れ、モンクになった。 厳しく自分を律し、体を鍛え。まだまだ半人前だがそれなりにモンクの技も身につけて……。 それなのに、あっさりと恐怖に屈し。同じ聖職者である♀アコライトを手にかけてしまった。 同時にいろんな可能性を自分で潰してしまったんだと考え、余計に後悔が深まっていった。 (あたしは、どうして……。こんなに弱かったの……?) (ああっ! そんな笑顔をアタシに向けないで!! しかたなかったんだ!!) (「わ、わたし、ずっとここに一人で居て……すごく、怖かったんです。よかった、同じ聖職者の方に会えるなんて」) (「な……なんで……」) ♀アコライトの言葉がリフレインする。あまりの罪の意識に、今にも押しつぶされそうになっていた。 (こ、このままここで頭を抱えているだけでは、自分は狂ってしまう……) ♀アコライトにさえ恐怖したのに、今はだれかに会いたかった。 会ってその人に尽くしたかった。聖職者としての行動を取り戻したかった。 それが♀アコライトへの罪滅ぼしにもなると思った。そうすれば正気を保っていられる気がした。 (夜が明けたら行こう……。行くんだ。このままここにいても気が狂ってしまうわ…………) (だれかに……、あたしが助けることのできる誰かに……) (夜が明けたら、だれかに……。だれかに……) そうやってこの後の行動を考えていれば♀モンクは、♀アコライトの幻影から逃れることができたのかもしれなかった。 <♀モンク 現在地サベージ森(旧エルダ森)> <♀モンク所持品 … メイス1個、食料系回復アイテム各種(うち一つに猛毒入り)、小青箱2個、赤P、食料 「屈し。」を「屈した。」にしたり、もしくは「。」を「、」に直したほうが読み易くなるのでは?と思う箇所が作中何箇所かあったのだけど 誤字でも脱字でもないわけで、むしろそういう表現を狙っているのだろうとも思うし……やりすぎかなぁ。 → 098